LAS TIC EN LA "RESPONSABILIDAD SOCIAL"
De acuerdo con estudios realizados por la Organización Internacional del Trabajo (OTI), en el sector de las tecnologías de la información, las empresas multinacionales han desempeñado un papel fundamental, pues aportan inversión extranjera directa, generan empleos, ofrecen formación y mejoran salarios. Pero esta actividad también ha generado importantes retos sociales y laborales. Actualmente, las exportaciones de productos de las tecnologías de la información y comunicaciones (TIC) han crecido de manera acelerada, y el valor del comercio internacional en bienes TIC es mayor que el valor del conjunto del comercio internacional agrícola, textil y del vestido.
Ante este panorama, el término "responsabilidad social tecnológica" se hace cada vez más presente en la industria. Su sentido es el de contribuir activamente al mejoramiento social y ambiental con el apoyo de las TIC. Ejemplo de ello es un programa desarrollado en Europa con el que personas con movilidad reducida o nula pueden hacer uso de una computadora a través de un sistema de Eye Tracking (movimiento de los ojos).
De esta misma forma, empresas como Microsoft desarrollan programas de responsabilidad social tecnológica con Las TIC se han convertido en una herramienta indispensable para el desarrollo social, a tal grado que hoy realizan grandes grandes aportaciones a esfuerzos mundiales como el envejecimiento de la sociedad, el cambio climático, la seguridad, la asistencia sanitaria y la brecha digital (una sociedad que no tiene uso generalizado de las TIC, difícilmente compite en el mercado global y se mantiene entonces en una situación de desigualdad y subdesarrollo).
El gran compromiso de disminuir la brecha digital depende en gran parte de los gobiernos y las empresas, muchos de los cuales han migrado sus sistemas de planeación, gestión, operación y administración hacia las nuevas tecnologías, lo que implica corresponsabilidad con la sociedad y compromiso de apoyo tecnológico a los sectores más desfavorecidos
Según la Organización Mundial de Comercio, las nuevas oportunidades tecnológicas ( y de libre comercio a escala global) serán el motor de una tercera revolución industrial"
Es momento de incrementar nuestra participación en la lucha contra el analfabetismo digital. Es momento de acercar las TIC al resto de la sociedad. Es momento de hacer más eficaz nuestra forma de vida y de ser tecnológica y socialmente responsables.
Por: Karla Axaxu Samorategui
Ventana EBC
La caja de juguetes más segura
ResponderEliminarTECNOLOGIA / 15/11/13
Recientemente, Apple anunció el nuevo iPhone 5s con Touch ID, un sensor de huella digital que verifica la identidad del usuario sin necesidad de las convencionales contraseñas o números PIN. Esto hizo pensar al desarrollador Web Grant Gibson quien decidió combinar su amor por la electrónica con el amor por los juguetes de su hijo.
Grat creó para Ewan, de cinco años, una caja de juguetes a la cual solamente él puede accesar por medio de su huella digital. Su colección de coches nunca había estado tan segura... Grant comparte, paso a paso, la elaboración de su invento e invita a las demás personas a innovar a partir de él y compartir los resultados en su página. ¿Crees poder hacer algo similar?
Fuente: http://www.muyinteresante.com.mx
WASHINGTON, ESTADOS UNIDOS (18/NOV/2013).- La NASA inició el lunes la cuenta regresiva para lanzar la nave no tripulada Maven a Marte para averiguar por qué el planeta rojo perdió buena parte de su atmósfera, con la cual habría sido apto para la vida hace miles de millones de años.
ResponderEliminarLa sonda Maven ("Mars Atmosphere and Volatile EvolutioN") será puesta en órbita alrededor de Marte para analizar las capas de su atmósfera superior y las interacciones con el sol y el viento solar que pueden haber influido en la pérdida de gases, señaló la agencia espacial estadounidense.
El lanzamiento de la sonda está previsto desde la Base de la Fuerza Aérea de Estados Unidos en Cabo Cañaveral, Florida (sureste), a las 13:28 horas locales, con una ventana de despegue de dos horas. El aparato, de 2.45 toneladas de peso, será transportado por un cohete Atlas V de la empresa United Launch Alliance.
La sonda india irá a la búsqueda de metano, que podría probar la existencia de algún tipo de vida en el pasado, mientras que la estadounidense busca respuestas sobre el cambio climático que sufrió el planeta rojo.
http://www.informador.com.mx/tecnologia/2013/497795/6/inicia-cuenta-regresiva-para-enviar-sonda-maven-a-marte.htm
Hasta ahora, la impresión 3D se ha visto mayormente como una actividad exclusiva para diseñadores. Pero comienzan a surgir algunas iniciativas muy interesantes, que ponen la impresión 3D al alcance de cualquier persona, sin que necesite tener conocimientos técnicos de ingeniería ni de diseño. La idea es poner la impresión 3D a un nivel incluso más fácil que el del bricolaje casero.
ResponderEliminarA grandes rasgos, la impresión 3D es igual que la normal, excepto por el hecho de que la "tinta" se acumula en mayores cantidades, hasta el punto de que la masa va adquiriendo relieve. Imprimiendo en los puntos adecuados, es posible crear de este modo estructuras tridimensionales bastante complejas. Entre las "tintas" más comunes destacan los plásticos, pero se pueden utilizar muchos otros materiales, dependiendo de la impresora y sus accesorios.
Una iniciativa muy interesante surgida en España dentro de esta tendencia de popularización de la impresión 3D es la de RAScomRAS, que mantiene en su web un repositorio de modelos de objetos imprimibles en 3D (o sea fabricables). De modo parecido a descargar una imagen para imprimirla, se puede descargar un modelo para que la impresora 3D fabrique el objeto. Este repositorio de objetos 3D imprimibles, establecido por la empresa española Search and Make S.L., es el primero de esta magnitud que se ha creado en habla hispana. Aquí, diseñadores, desarrolladores y creativos pueden subir sus objetos, los cuales pueden ser descargados por cualquier usuario en cualquier parte del mundo para hacerlos realidad en un rato. Desde figurillas decorativas, a piezas sencillas pero vitales y difíciles de encontrar en tiendas de recambios, la impresión 3D pone al alcance del usuario una cantidad virtualmente ilimitada de objetos.
Fuente: http://noticiasdelaciencia.com/not/8775/impresion_3d_para_el_hogar/
CIUDAD DE MÉXICO (19/NOV/2013).- La duración o autonomía de las baterías es uno de los principales problemas en los aparatos electrónicos, sobre todo en dispositivos móviles, desde computadoras hasta teléfonos celulares. Sin embargo, en la búsqueda de nuevas opciones para que estas duren más, un grupo de de investigadores de la Universidad de Stanford que crearon una batería que tiene la capacidad de repararse sola y, por lo tanto, una mayor duración.
ResponderEliminarTeniendo en cuenta que la vida útil de una batería no es muy prolongada, científicos de la Universidad de Stanford y Tsinghua de Pekín desarrollaron una que se repara sola y dura más. Así, esta pila de ion de litio con electrodos de silicio, tiene la característica especial de que, luego de sufrir alguna rajadura, se autorrepara.
“La capacidad de auto-curarse es muy importante para la supervivencia y longevidad de las plantas y animales. Queremos incorporar ese aspecto a las baterías de ion de litio para que también duren más”, dijo Chao Wang, de la Universidad de Stanford que, en conjunto con la Universidad Tsinghua de Pekín, logró el avance.
De esta manera, para lograr este avance inspirado en la biología, el experto detalló que el polímero creado recubre una batería de silicio, con lo que se logra almacenar más energía y evitando daños en el equipo, según publicó la revista Nature.
En la actualidad, cuando las baterías de ion de litio se cargan, el silicio se hincha unas 300 veces en comparación con su tamaño normal para luego volver a su estado original. Sin embargo, este proceso hace que se vayan generando grietas que finalmente provocan el fin de la vida útil de la batería después de determinado periodo de tiempo, lo que finaliza con su reemplazo definitivo.
Es por esta razón que lo que los investigadores de investigadores de Stanford y Tsinghua hicieron fue crear un polímero de recubre este cátodo de silicio, el cual permite que cuando el silicio vuelve a su estado original, lo haga uniéndolo en forma compacta, recubriendo de esta manera las grietas que quedan, reparándolas a las pocas horas de haber aparecido.
El resultado fue que los electrodos (cátodos) de silicio recubiertos con este polímero aguantaron 10 veces más que los convencionales. Sin embargo, de momento sólo se trata de un avance de laboratorio, a pesar de que el hecho de que permitan almacenar energía durante más tiempo pone a pensar a muchos en las posibilidades que esto puede representar en la vida diaria.
A principios de este año, la compañía japonesa Shin-Etsu anunció el desarrollo de un material que podría incrementar hasta 10 veces la capacidad de las baterías de iones de litio que usan los teléfonos celulares, mediante unas láminas de silicón que conservan la carga eléctrica dentro de las baterías, lo que representa una alternativa a los materiales basados en carbono usados normalmente, publicó el diario Nikkei.
Sin embargo, después del anuncio la información al respecto se desvaneció y sólo quedaron las intenciones de la compañía nipona quien afirmó que podría empezar a producir de manera masiva este producto dentro de 3 ó 4 años.
Por su parte, los innovadores electrodos autorreparables desarrollados por los científicos de Stanford y Tsinghua sólo aguantan 100 ciclos de carga-descarga, lo cual se encuentra muy lejos aún de los 500 ciclos que esperan conseguir para baterías en smartphones, o los tres mil que se requieren para baterías de coches eléctricos. Sin embargo, se trata de un gran y esperanzador avance, sin duda.
FUENTE: http://www.informador.com.mx/tecnologia/2013/498064/6/desarrollan-bateria-capaz-de-autorrepararse.htm
Nuevo video muestra cómo el G Flex elimina rayones de su superficie
ResponderEliminarHace unos días conocimos un video oficial en el cual LG mostraba la tecnología de su G Flex para reparar automáticamente los rayones en su parte trasera.
Ahora es un usuario de YouTube, Marques Brownlee, quien muestra qué tan resistente es el teléfono de pantalla curva -y flexible- de LG. A diferencia del video oficial, aquí nos muestra el teléfono en condiciones ambientales más normales y no controladas.
Después de rayar el teléfono con sus llaves -argumentando que muchas veces ambas cosas van en el mismo bolsillo del pantalón- muestra cómo el calor puede ayudar a que los rayones desaparezcan de forma más veloz.
Así son las gafas de Google que se conectan a Internet.
ResponderEliminarLa empresa Google mostró ayer, por primera vez en público, el prototipo de sus gafas "inteligentes" o Google Glass Explorer Edition en el marco de su conferencia anual para desarrolladores de software en San Francisco (EE UU). El gadget cuenta con una cámara integrada y una pantalla del tamaño de un sello ligeramente por encima de la línea de visión del ojo derecho en la que se proyectan contenidos, desde imágenes a correos electrónicos, lo que permite un sinfín de posibles usos, entre ellos aplicaciones de realidad virtual.
Además, el dispositivo está equipado con micrófono y altavoz, funciona con sistema operativo Android, tiene conexión a Internet y se maneja a través de movimientos de cabeza.
El prototipo se ha construido sobre un marco de titanio y su peso es comparable a unas gafas de sol, si bien Google está trabajando con distintos fabricantes de gafas para diseñar modelos estéticamente más acordes con los productos de mercado. Su precio de venta es de 1.500 dólares y, aunque se podrán encargar en breve, no estarán en poder de los compradores hasta 2013.
La intención de Google es sondear la opinión de los técnicos del sector sobre el dispositivo con el fin de avanzar en el desarrollo de una posible versión comercial para el consumidor final.
Nuevo dispositivo que revolucionará los juegos de realidad virtual
ResponderEliminarLos dispositivos que se colocan en la cabeza y que muestran imágenes tridimensionales según la dirección en la que mira el usuario, permitiéndole perderse en mundos generados por ordenador, ya están disponibles comercialmente. Sin embargo, todavía no ha sido posible caminar por estas realidades virtuales, sin llegar en algún momento a encontrarse con las paredes reales de la habitación. Ahora, un equipo de investigadores de la Universidad Tecnológica de Viena ha construido un "Virtualizador", que permite un paseo casi natural a través de espacios virtuales. El usuario se ata con un cinturón a un marco de apoyo y los pies se deslizan por una superficie de baja fricción. Unos sensores recogen estos movimientos e introducen los datos en el ordenador. El equipo espera que el Virtualizador llegue al mercado en el 2014.
En la digitalización del movimiento humano se han planteado varias ideas. Se pueden unir al cuerpo unos marcadores, que luego se rastrean con cámaras; así es cómo se logra capturar el movimiento para las películas de animación. Sin embargo, para esto se necesita un equipo caro y el usuario se encuentra confinado en un espacio relativamente pequeño. Los prototipos que utilizan cintas transportadoras todavía no han dado resultados satisfactorios. Tuncay Cakmak, estudiante de la Universidad Técnica de Viena, tuvo una idea mucho mejor; cuando los pies se deslizan por una superficie de baja fricción suave, es posible realizar un movimiento de caminata casi natural sin cambiar de posición. Junto con otros estudiantes y el experto de realidad virtual Hannes Kaufmann (de la Universidad Tecnológica de Viena), desarrolló el "Virtualizador".
En el marco de metal del Virtualizador, el usuario se mantiene en el sitio con un cinto. La placa de suelo liso contiene sensores que recogen cada paso. Las rotaciones del cuerpo las registra el cinturón. "Acostumbrarse a la baja fricción requiere un poco de práctica", señala Tuncay Cakmak, "pero pronto se logra correr por la placa de sensores con bastante naturalidad".
La Comisión Europea aprueba los servicios 3G y 4G durante vuelos
ResponderEliminarParece que usar dispositivos electrónicos en pleno vuelo ahora se volverá una actividad mucho más provechosa, al menos en Europa. El día de ayer, la Comisión Europea aprobó oficialmente el uso de servicios de conectividad 3G y 4G en vuelos dentro de los territorios de la Unión Europea. Las nuevas conectividades conforman una mejora considerable, ya que hasta ahora solamente estaba habilitada la conexión 2G. La noticia fue anunciada pocos días después de que fuera dado a conocer que los pasajeros ya no necesitarán apagar sus dispositivos durante aterrizajes y despegues.
Una mayor velocidad de conexión permitirá a los pasajeros poder ver videos normalmente a través de Internet, así como descargar grandes archivos. El pasajero podrá escoger si quiere conectarse a la red 3G o bien a la 4G, según las capacidades de su dispositivo.
Cabe mencionar que si bien los mencionados servicios han sido aprobados en realidad depende de cada aerolínea el habilitarlo o no. Para incluir conectividad 3G y 4G en los aviones será necesario hacer mejoras a nivel hardware y utilizar otro tipo de antena receptora que permita recibir la conexión satelital.
México, aprovecha la fuerza de la gravedad de los coches para generar electricidad
ResponderEliminarmexicanos desarrollan un sistema que aprovechará el flujo vehicular para generar energía eléctrica. Ese desarrollo tiene la potencialidad de producir la electricidad necesaria para alimentar un hogar a través de un dispositivo que “atrapa” la fuerza de los automóviles en movimiento.
“Se trata de una tecnología que provee energía sustentable y podría resultar bastante económica, pues es un complemento de infraestructura ya existente: el concreto de las calles y avenidas”
La tecnología consiste en un sistema que integra una rampa-escalón (elaborada a partir de material polimérico similar al de las llantas) que se eleva a cinco centímetros sobre el nivel del concreto. Al recibir el impacto provocado tanto por el tonelaje como por la inercia del vehículo, esa rampa ejerce presión sobre un fuelle.
Este artefacto, al contener aire, lo expele a cierta presión a través de una manguera; posteriormente, ese elemento viaja hacia un tanque que lo comprime y lo relanza a una turbina generadora de electricidad. Macías Hernández comentó que la acumulación de energía eléctrica es proporcional al flujo de automóviles que existe sobre determinado lugar; sin embargo, expresó que en un lugar con poca afluencia vehicular podrían ser colocadas varias rampas-escalón para multiplicar el impacto del paso del vehículo.
"Aprovechan la fuerza de gravedad para generar electricidad"
ResponderEliminarEmprendedores mexicanos desarrollan un sistema que aprovechará el flujo vehicular para generar energía eléctrica. Ese desarrollo tiene la potencialidad de producir la electricidad necesaria para alimentar un hogar a través de un dispositivo que “atrapa” la fuerza de los automóviles en movimiento.
“Se trata de una tecnología que provee energía sustentable y podría resultar bastante económica, pues es un complemento de infraestructura ya existente: el concreto de las calles y avenidas”, destacó Héctor Ricardo Macías Hernández, desarrollador del sistema. Agregó que a nivel mundial no existen antecedentes de proyectos similares, con excepción de una patente inglesa, pero con la diferencia de que en ese país europeo se emplean pisos piezoeléctricos, que resultan demasiado costosos para países en desarrollo.
La tecnología consiste en un sistema que integra una rampa-escalón (elaborada a partir de material polimérico similar al de las llantas) que se eleva a cinco centímetros sobre el nivel del concreto. Al recibir el impacto provocado tanto por el tonelaje como por la inercia del vehículo, esa rampa ejerce presión sobre un fuelle.
Este artefacto, al contener aire, lo expele a cierta presión a través de una manguera; posteriormente, ese elemento viaja hacia un tanque que lo comprime y lo relanza a una turbina generadora de electricidad. Macías Hernández comentó que la acumulación de energía eléctrica es proporcional al flujo de automóviles que existe sobre determinado lugar; sin embargo, expresó que en un lugar con poca afluencia vehicular podrían ser colocadas varias rampas-escalón para multiplicar el impacto del paso del vehículo.
Impresora que borra tinta y reutiliza el papel
ResponderEliminarMiles de folios impresos acaban en la basura al ser totalmente inútiles tras una impresión fallida. Para terminar con este derroche de papel Toshiba ha lanzado la primera máquina multifuncional que permite borrar y reutilizar el papel impreso hasta cinco veces. ¿Cómo lo consigue?
El secreto está en la tinta especial que usa la impresora y que se puede borrar aplicando el calor suficiente. Por una parte la impresora (que también permite escanear, fotocopiar y enviar fax) imprime con la tinta especial y por otra parte, un dispositivo externo limpia los folios. Así hasta un total de cinco veces. El resultado: un ahorro de papel de hasta el 80 por ciento dependiendo del uso que se le dé.
En cuanto a la velocidad de borrado es de 30 páginas por minuto, aunque baja a 15 páginas por minuto en caso de que queramos escanear el contenido antes de borrarlo por si acaso.
Pero esta no es la única ventaja medioambiental del nuevo equipo, denominado e-STUDIO 360LP. Además ha sido fabricado con plásticos procedentes de plantas (frente a otro tipo de plásticos provenientes del petróleo).
La máquina está enfocada a empresas, donde el volumen de impresiones es mucho mayor. Según el director de marketing de Toshiba Tec Spain Imaging Systems, Miguel Sarwat, “este producto rompe con la necesidad actual de las empresas de imprimir menos para ahorrar papel y ser más eficientes en su uso, ya que ahora se puede hacer reutilizando el papel”.
"Crean batería que se repara sola"
ResponderEliminar¿Te gustaría que la pila de tu smartphone durara más tiempo? Investigadores de la Universidad de Stanford y el Laboratorio del Acelerador Nacional SLAC, del Departamento de Energía de Estados Unidos, han desarrollado un electrodo de batería que se repara a sí misma. El resultado es una pila con una duración hasta 10 veces mayor que las baterías convencionales.
Para lograr una mayor longevidad en la pila, los científicos se inspiraron en la biología. La habilidad de sanar es imprescindible para asegurar la sobrevivencia de los seres vivos, así que decidieron incorporar este aspecto a las baterías de ion de litio. El secreto está en un polímero elástico que recubre el cátodo de silicio y permite a la batería remediar de forma espontánea las diminutas grietas que se crean en su superficie tras el uso.
Previamente, varios investigadores habían intentado utilizar silicio para el cátodo de la batería, pues aumenta la capacidad de almacenamiento de energía. Sin embargo, al cargarse y descargase la pila, el silicio aumenta hasta 300 veces su tamaño, para luego volver a su estado original. Esta expansión constante crea grietas que eventualmente dan muerte a la batería. Ahora, esta problemática ha sido resuelta.
La cubierta que posibilita "sanar" al silicio podría funcionar para otros materiales. Los investigadores continuarán perfeccionando su técnica para mejorar el rendimiento y la longevidad de su batería, abriendo un nuevo camino para la próxima generación de baterías de iones de litio que podrían emplearse en coches eléctricos, teléfonos celulares y demás dispositivos.
Fuente: http://www.muyinteresante.com.mx/tecnologia/661803/cual-mejor-bateria-mas-dura-celular/
Coches que hablan entre sí
ResponderEliminarEste panel de un coche de pruebas de Toyota muestra cómo funciona un sistema de control automático de velocidad "cooperativo y adaptativo", que utiliza la comunicación vehículo-a-vehículo en una banda especial de 700 MHz para transmitir datos sobre aceleración y frenado. Esto puede servir tanto para los coches inteligentes que conducen solos como para mejorar la seguridad de los modelos actuales. Foto: Reuters / Yuya Shino.
FUENTE:http://www.rtve.es/noticias/fotos/tecnologia/
Google lanza su propia tarjeta de débito en Estados Unidos
ResponderEliminarLa firma de Internet Google lanzó su propia tarjeta de crédito física, que por el momento sólo está disponible para los Estados Unidos y que permite hacer compras y retirar efectivo.
Según difundió hoy la agencia de noticias ANSA, la Google Wallet , que comenzó como una aplicación de pagos electrónicos, ahora tendrá una versión en formato físico.
La emisión de la tarjeta, lanzada de forma conjunta con MasterCard , no tiene costo, y "por el momento" sus operaciones no implican el pago adicional por su uso. No obstante, sólo está disponible por el momento sólo en los Estados Unidos, y permite a los usuarios de Google Wallet acceder a dinero en efectivo.
Asimismo, el servicio Wallet fue implementado en la Argentina como el sistema de pago electrónico para los desarrolladores argentinos, luego de los problemas generados para la publicación de aplicaciones en la tienda Google Play.
FUENTE: http://www.lanacion.com.ar/1640305-google-lanza-su-propia-tarjeta-de-debito-en-estados-unidos
La báscula que te dice cuántas calorías ingerir..!
ResponderEliminarLa última apuesta de la empresa Runtastic, conocida por sus aplicaciones para corredores, es la báscula Libra, un aparato inteligente que se conecta el móvil y a través de este nos proporciona todo tipo de información referente a nuestro peso corporal, al tiempo que nos ofrece un plan dietético personalizado.
La báscula Libra, similar en su apariencia a una báscula doméstica, no sólo registra información sobre nuestro peso, sino que detecta también su composición de grasa, músculo, agua y tejidos. El aparato tiene en cuenta además la hora a la que nos pesamos, para limitar las variaciones derivadas de la ingesta de alimentos o la retención de líquidos.
Tras pesarnos, solo habremos de conectar la báscula a nuestro iPhone o iPad a través de Bluetooth. La aplicación Libra realizará entonces una estimación, según la edad, sexo y estilo de vida, de la cantidad máxima de calorías que debemos ingerir para mantenernos en forma. A partir de estos datos, podremos diseñar un régimen adecuado a nuestras necesidades personales. Si alguno de nuestros objetivos es poco razonable, será la propia aplicación quien nos avise.
Según Runtastic, la báscula Libra inicia una línea de dispositivos capaces de interactuar con nuestro Smartphone y mejorar nuestra experiencia deportiva.
AHORRADOR DE ENERGÍA REFRIGERANTE
ResponderEliminarEl producto es un simulador de comida de cera no tóxica encapsulado, que imita la temperatura de la comida con algunos grados por debajo de la superficie. Éste transforma la operación fundamental del refrigerador y comienza a usar la temperatura de la comida como señal para controlar su ciclo de refrigeración en vez de usar la cambiante temperatura del aire. El efecto es mucho más eficiente, en donde el ciclo individual es más duradero pero la frecuencia se reduce hasta un 80%.
Esto produce ahorros de energía de hasta un 33% sin comprometer la seguridad de la comida. Además, reduce las emisiones de carbono, las fallas en el equipo y las costosas revisiones técnicas.
"Baten un récord mundial en el campo de la mecánica cuántica"
ResponderEliminarUn estado cuántico que en condiciones normales es muy inestable, desvaneciéndose después de pocos segundos, en un experimento reciente se ha mantenido durante 39 minutos, y a temperatura ambiente. Este logro constituye un récord mundial en el campo de la mecánica cuántica, y ha superado una barrera decisiva en el progreso tecnológico hacia la computación cuántica práctica.
El experimento histórico lo ha llevado a cabo un equipo internacional que incluye a Stephanie Simmons de la Universidad de Oxford en el Reino Unido, así como a Mike Thewalt de la Universidad Simon Fraser en Canadá.
En los ordenadores convencionales, los datos se almacenan en forma de una secuencia de ceros y unos. En el experimento, se colocó a los bits cuánticos de información (qubits) en un estado de superposición cuántica en el cual cada qubit podía representar un cero y un uno simultáneamente, de un modo que le capacitaba para realizar múltiples cálculos al mismo tiempo. Éste es uno de los principios básicos de la computación cuántica.
En el experimento, los científicos elevaron la temperatura del sistema, donde la información se codifica en los núcleos de átomos de fósforo en silicio. La temperatura pasó de los 269 grados centígrados bajo cero iniciales a 25 grados centígrados sobre cero, una temperatura ambiente agradable y bastante común. Y los estados de superposición cuántica sobrevivieron durante 39 minutos a esta última temperatura, que para los principios prácticos de la mecánica cuántica, tradicionalmente anclados en temperaturas cercanas al Cero Absoluto (273 grados centígrados bajo cero), se había visto siempre como algo inalcanzable más allá de durante unos pocos segundos.
Mediante bacterias determinan toxicidad en la industria
ResponderEliminarUna novedosa tecnología patentada por la Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Iztapalapa (UAM-I), en México, permitirá conocer en tiempo real las características de la actividad microbiana que prevalecen en determinados entornos industriales. Mediante esa información será posible conocer factores como los niveles de dióxido de carbono que repercuten en el entorno de las industrias farmacéuticas, energéticas, avícolas, entre otras.
La doctora María Teresa Torres Mancera, investigadora de la UAM-I, expresó que, dependiendo del giro de la industria, algunas bacterias son involucradas en diversos procesos de producción. Por ejemplo, refirió, en la degradación de la biomasa para la industria energética; en la producción de metabolitos para las industrias farmacéutica, textil o papelera; o bien, en la obtención de algunas enzimas para la industria alimentaria.
El sistema de la UAM-I está basado en una técnica denominada respirometría, que posibilita una evaluación de la actividad bacteriana predominante en determinado entorno con base en el consumo de oxígeno de esos microorganismos. El dióxido de carbono que emana como residuo de la respiración bacteriana es medido por ese “respirómetro”, de tal forma que los encargados de la producción industrial podrían determinar si el ambiente es apto o no para la elaboración de diversos productos.
Por ejemplo, “si mediante la tecnología de la UAM-I se determina que existe gran proliferación de dióxido de carbono en un entorno de producción de bioetanol, esa medición sería favorable dado que señalaría que las bacterias coadyuvan positivamente para la producción del combustible”, expresó Torres Mancera.
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminar"Peluca inteligente", el nuevo invento de Sony
ResponderEliminarSe trata de un invento desarrollado por Sony en Japón, pese a su loca apariencia, ofrece muchas prestaciones
"Peluca inteligente", el nuevo invento de Sony Han presentado solicitudes de patente ÚN | AFP.- ¿Está calvo y perdido? Entonces puede que le interese la "Smartwig" o "peluca inteligente", desarrollada por Sony en Japón, un invento que, pese a su loca apariencia, ofrece muchas prestaciones.
Esta peluca inteligente está conectada, sin cables, a un ordenador que le da instrucciones a su portador para guiarlo hasta un destino determinado, identificando su localización gracias a un receptor GPS integrado. Unos vibradores situados en diferentes puntos de la cabeza se activan según la dirección que se tome.
"El cráneo es una parte del cuerpo extremadamente sensible. Ahí sentimos y localizamos muy bien las vibraciones", explican en un artículo los desarrolladores de este objeto, Hiroaki Tobita y Takuya Kuzi.
Otra variante de este prototipo de peluca incluye captadores de señales eléctricas emitidas por el cerebro, que puede convertir potencialmente en órdenes.
Además de su función principal de esconder la calvicie, esta peluca tiene otras ventajas insospechadas: gracias a sus sensores puede medir la temperatura corporal, la tensión arterial o incluso grabar sonidos e imágenes que su portador podrá volver a ver después en una pantalla.
"Existe una gran cantidad de objetos para portar que incorporan componentes informáticos: gafas, ropa, zapatos, etc., pero la mayoría no han tenido éxito comercial", explicaron el año pasado los inventores de la "Smartwig".
Para ellos, su peluca, que puede confeccionarse con cabello natural, tiene una ventaja superior: "une lo natural con lo práctico".
Un portavoz de Sony indicó el jueves que se habían presentado solicitudes de patente en la Unión Europea y en Estados Unidos, aunque el gigante japonés de la electrónica no prevé de momento comercializar allí su último invento.
Desde la revolución que supuso el Walkman en 1979, Sony no ha concebido durante estos últimos años ningún producto con un éxito similar, que cambie de manera tan profunda las formas de ocio.
El mes pasado, el presidente de Sony, Kazuo Hirai, anunció que el grupo iba a aumentar la inversión en desarrollo de tecnología móvil, por ejemplo en los relojes inteligentes.
Fuente:http://www.ultimasnoticias.com.ve/noticias/tecnologia/peluca-inteligente-el-nuevo-invento-de-sony.aspx
genial :D
EliminarAmazon empleará drones
ResponderEliminarAmazon.com ha sorprendido con el anunciado una forma nueva, rápida y ecológica de realizar la entrega de paquetes. En una entrevista, el fundador de la empresa Jeff Bezos compartió sus planes de implementar drones en un servicio denominado Amazon Prime Air, mediante el cual se entregarán los paquetes a domicilio en tan sólo 30 minutos.
Los drones, llamados "octocópteros", parecen salidos de una películas de ciencia ficción, sin embargo, Amazon piensa utilizarlos en menos de cinco años, tan pronto como la Administración Federal de Aviación de Estados Unidos (FAA) de a conocer las regulaciones para los vehículos aéreos no tripulados, lo cual se espera sucederá en 2015.
De acuerdo con Bezos, los drones serán capaces de cargar hasta 2 kilogramos y medio, representando el 86% de los paquetes que entrega la empresa, y de cubrir un radio de 16 kilómetros alrededor de un centro de distribución de Amazon. Debido a que funcionarán en base a motores eléctricos, serán una alternativa más ecológica a los camiones que actualmente emplea.
Fuente: http://www.muyinteresante.com.mx/tecnologia/665693/son-drones-sirven/
Apple patenta detección y reconocimiento de rostros
ResponderEliminarLa empresa busca superar el uso de la huella digital para desbloquear el iPhone 5s
CIUDAD DE MÉXICO (04/DIC/2013).- La firma tecnológica Apple presentó una patente de reconocimiento de rostros para sus dispositivos electrónicos, con el cual busca superar el uso de la huella digital para desbloquear el equipo iPhone 5s.
Bajo el número ocho millones 600 mil 120, la patente denominada "Dispositivo de computación personal usando la detección y reconocimiento de rostros", la empresa originaria de Cupertino, California, competirá con algunos dispositivos Android que ya cuentan con dicha tecnología.
Apple justifica la patente advirtiendo en el documento presentado ante la oficina de patentes y marcas de Estados Unidos que a menudo, dispositivos electrónicos personales no pueden determinar de manera eficiente si algún usuario tiene la autoridad para realizar ciertas funciones, como acceder a una aplicación informática restringida, entre otras.
La licencia registrada incluye el proceso de detección y/o localización de una o más caras dentro de una imagen, reconocimiento de que una cara detectada asociada con una persona o usuario en particular y una aplicación en entrada y salida que permite a los equipos de Apple participar en los datos faciales obtenidos.
La firma Xbox en su versión One, perteneciente a Microsoft, ya usa el formato de detección de rostros para la interacción con el sistema y con las aplicaciones que ofrece.
El casco de la plataforma flotante de procesamiento de gas natural licuado Prelude de Shell -que es más larga que lo alto del Empire State- fue botado al agua por primera vez este miércoles en Corea del Sur.
ResponderEliminarCuando esté totalmente terminada, Prelude se convertirá en la instalación flotante más grande jamás creada, con un peso de más de 600.000 toneladas, esto es seis veces más que el mayor portaviones estadounidense.
La plataforma será utilizada para ayudar en la extracción de gas natural a partir de 2017, dijo la empresa Shell y operará por 25 años frente a la costa noroeste de Australia. Una vez en la plataforma, el gas será enfriado, licuado y almacenado en tanques.
El área en la que está localizada la plataforma -conocida como "el corredor de los ciclones"- se suele ver afectada por una temporada de ciclones cada año, de noviembre a abril, pero Prelude ha sido diseñada para soportar tales condiciones.
Según los expertos, la plataforma puede soportar ciclones de categoría 5 e incluso una tormenta excepcional con vientos de 300 km/hr y olas de 20 metros.
Se espera que la planta produzca suficiente gas para abastecer a una ciudad del tamaño de Hong Kong.
No es un barco
A pesar de que lo parece, Prelude no puede describirse estrictamente como un barco, ya que tiene que ser remolcada hasta su destino en lugar de navegar por sus propios medios.
Shell no ha revelado cuánto costará la plataforma, pero los analistas de la industria dijeron a la agencia de noticias Reuters que podría oscilar en un precio de entre US$10.800 millones y US$12.600 millones.
No contentos con el tamaño récord de Prelude, la empresa dijo que ya había empezado a trabajar en una instalación aún más grande.
Alas de mariposa para fabricar dispositivos electrónicos.
ResponderEliminarUn grupo de científicos del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada de Japón ha fabricado una red de nanotubos de carbono sobre el ala de una mariposa, dando lugar a un nuevo material de origen biológico que se calienta más rápido y posee una mejor conductividad eléctrica. Este hallazgo impulsa el desarrollo de una tecnología híbrida que haga uso de la potente ingeniería de los organismos vivos.
Los científicos ensamblaron nanotubos de carbono en la estructura del ala de una mariposa obteniendo así una superficie en forma de red hexagonal similar a la de un panal de abejas. El material resultante poseía una gran conductividad térmica y una gran conductividad eléctrica derivadas de las propiedades intrínsecas de este apéndice. Las alas de las mariposas, además de ser ligeras y flexibles, destacan por su eficiente absorción de energía solar para calentar al insecto y por su repulsión al agua (son superhidrófobas).
La nanotecnología consiste en el diseño de aparatos a través de la manipulación de materiales a muy pequeña escala (a nivel de átomos y moléculas). Los nanotubos de carbono son estructuras tubulares cuyo diámetro es de un nanómetro, o lo que es lo mismo, la mil millonésima parte de un metro.
Ultra televisores de alta definición son la novedad del momento cuando se trata de alta definición. Al llegar a la increíble resolución de 7680×4320 píxeles, un valor muy superior a Full HD, 1920×1080 pixels. Compañías como LG, Sony y Samsung está apostando principalmente en el modelo, que se encuentra actualmente a disposición del consumidor a un precio muy salado, con valores alrededor de £ 45.000 .
ResponderEliminarSin la menor duda, el precio absurdo pagar por un dispositivo con esta tecnología y contribuirá en gran medida a su popularidad baja. El ejecutivo dijo que Samsung America Joe reconoció que este tipo de televisión sigue estando restringida a un mercado de lujo, pero cree que es sólo cuestión de tiempo para su popularización.
El precio se reducirá, como ha ocurrido con otras tecnologías como LCD. Para él, debe ocurrir dentro de tres a cinco años, probalbmente no conseguirá una TV 4K en 2013 sin pagar decenas de miles de dólares de su bolsillo.
FABRICACIÓN ADITIVA
ResponderEliminarGE, uno de los mayores fabricantes del mundo, está a punto de empezar a utilizar la impresión 3-D para fabricar piezas de aviones privados. Los prototipos de soportes para motores de avión muestran como la fabricación aditiva es capaz de producir formas complejas, diseñadas de forma precisa.
Metal líquido: el nuevo interés de Apple
ResponderEliminarHace poco nos enterábamos de que Apple estaba mostrando un interés en la tecnología del sensor Kinect, y nuevos reportes indican que ahora la manzana tiene sus ojos puestos sobre el metal líquido. ¿Qué será lo siguiente entonces?
En 2012 corrían rumores de Apple quería crear un iPhone con carcasa de una aleación de metal líquido, aunque se estimó que eso sería posible recién dentro de algunos años debido a que algunas tecnologías no estaba perfeccionadas en ese momento. Todavía no sabemos si un iPhone como el mencionado será creado o no, pero el interés de Apple en el metal líquido es más que evidente, según confirma al menos una nueva patente. El documento detalla diversas formas de crear varios productos a partir de metal líquido, usando técnicas de inyección en moldes e impresión 3D.
La parte de las impresoras 3D es interesante, ya que sugiere un método rápido y barato en comparación a los más tradicionales. El uso de esta tecnología podría ser muy efectiva en la creación de prototipos, para así tener una idea de cómo serían los modelos finales de los productos. La patente en cuestión al parecer está relacionada con dispositivos iOS, monitores, controles remotos, portátiles y también relojes.
Esto es todo lo que sabemos por ahora, pero en cuanto haya más información disponible la verán por aquí.
:)
La amenaza mundial de las empresas profesionales de hackers
ResponderEliminar"Si no me pagas dos Bitcoin (equivalentes aproximadamente a US$2.000), no podrás recuperar los archivos cifrados por el código maligno (malware) que está en tu computadora".
Es el mensaje que recibe la persona que ha sido víctima del ataque de un troyano que se descubrió hace pocos meses y que se conoce como CryptoLocker. Este programa malicioso "secuestra" parte de la información que está en la máquina y solicita un "rescate" (dinero) para enviarle al preocupado usuario la clave que le permitiría desbloquear sus archivos.
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Hackers que ganan miles de dólares combatiendo el hackeo
La persona lo descubre porque se le abre un cuadro de diálogo con una especie de cronómetro que informa cuanto tiempo queda para la realización del pago. Si no se hace en ese lapso, la clave se destruirá.
Las autoridades no recomiendan entregar dinero a los hackers: no hay garantía de que cumplan su parte del trato. En este sentido, no operan de forma muy diferente a los delincuentes "tradicionales". Y, también como estos, cada vez parecen estar mejor organizados.
El CryptoLocker es apenas una de las amenazas más recientes. Pero hackear computadoras se ha convertido en un negocio lucrativo profesionalizado.
"De ataques 'clásicos', como robo de identidad y datos de tarjetas de crédito, se ha pasado a los grupos que ofrecen sus servicios profesionales en este campo para quien los quiera contratar", le dice a BBC Mundo Raoul Chiesa, presidente de Security Brokers, una organización especializada en la investigación de seguridad en internet.
Algunos especialistas estiman en varias decenas el número de "compañías" de hacking organizado que operan en el mundo y que sus actividades mueven millones de dólares.
Y quienes las operan -dice Chiesa- "se sienten invencibles y no le tienen miedo a nada"
Microsoft convierte tu piel en una pantalla táctil
ResponderEliminarMicrosoft y un equipo de la Universidad Carnegie Mellon son los autores de una nueva técnica que convierte la piel humana en una pantalla táctil.
El sistema, llamado ‘Skinput‘, utiliza sensores acústicos capaces de detectar sonidos de baja frecuencia y, por medio de un brazalete con un pequeño proyector, refleja sobre la piel una especie de teclado.
Gracias a esta técnica, podremos manejar equipos de sonido, teléfonos móviles o agendas electrónicas tocando el menú proyectado en el antebrazo u otra parte del cuerpo.
“La piel humana es el más novedoso dispositivo para ingresar datos”, declaró Chris Harrison, creador del sistema. “Lo extraordinario del cuerpo humano es lo familiarizados que estamos con él. Esto nos da una posibilidad de tener una exactitud que nunca conseguiríamos utilizando un ratón”, añadió.
Todavía no hay una fecha prevista para su lanzamiento, aunque Harrison afirmó que “en el futuro, tu mano podrá ser tu iPhone“.
¿Alguna vez has soñado con tener visión rayos X? Superman ya no es el único que puede ver a través de la ropa y la piel, la empresa Evena Medical, en asociación con Epson, ha lanzado unos lentes que permiten a los profesionales médicos ver debajo de la piel de sus pacientes y localizar con facilidad venas y demás estructuras vasculares.
ResponderEliminarSi alguna vez has donado sangre o has necesitado un suero intravenoso, sabrás lo incómodo y doloroso que es cuando la enfermera necesita varios intentos para encontrar tu vena. De acuerdo con la empresa, cerca del 40% de las terapias intravenosas requieren de múltiples intentos antes de que se penetre una vena, lo que desperdicia tiempo, provoca malestar y retraza el tratamiento.
Crean "lentes" de rayos X
La nueva tecnología pretende poner fin a las picaduras innecesarias y será particularmente útil en la unidad pediátrica, ya que las venas de los bebés y los niños son particularmente difíciles de accesar. Los lentes funcionan mediante imágenes 3D, las cuales son proyectadas en el centro del campo de visión del usuario, el mundo digital es sobrepuesto al mundo real. Si bien el dispositivo no logra ver los huesos o atravesar paredes, es de gran utilidad para la medicina.
Fuente: http://www.muyinteresante.com.mx/tecnologia/662706/crean-lentes-rayos-x-sirven/